但是property更簡單的是因為他是用檔案形式, 所以要驗證的時候開檔案來看就好.
property service是在init.c當中啟動.
1)间接调用__system_property_area_init():打开属性共享内存,并记入__system_property_area变量;
2)间接调用init_workspace():只读打开属性共享内存,并记入环境变量;
3)根据init.rc,异步激发property_service_init_action(),该函数中会:
l 加载若干属性文本文件,将具体属性、属性值记入属性共享内存;
l 创建并监听socket;
4)根据init.rc,异步激发queue_property_triggers_action(),将刚刚加载的属性对应的激发动作,推入action列表。
接著則是在init.rc中會看到一段
on load_all_props_action
load_all_props
這邊其實才會真正的load file system中的properties
從keywords.h中可以看到
KEYWORD(load_all_props, COMMAND, 0, do_load_all_props)
所以去看在do_load_all_props在property_service.c中
load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_BUILD, NULL);
load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_DEFAULT, NULL);
load_properties_from_file(PROP_PATH_VENDOR_BUILD, NULL);
load_properties_from_file(PROP_PATH_FACTORY, "ro.*");
這邊就會實際的去抓file system中的property files.
有個需注意的部份是在這邊的property_set中會將ro.開頭的property set都擋掉
if(!strncmp(name, "ro.", 3)) return -1;
所以若是在跑到load_all_props之前都還可以set ro.開頭的property, 但是在load_all_props之後ro.xxx就真的變成read only的property了.
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